6月18日消息,手时变索尼一项2024年11月提交、柄长般按2026年5月公开的键实专利显示,PlayStation手柄未来可能配备能够实时改变物理软硬度的硬变按键,为未来主机的软还触觉反馈提供全新方向。
该专利描述了两种实现方案,裹手第一种是手时变填充流体的薄膜结构,通过改变流体压力调节按键阻力;第二种是柄长般按磁流变弹性体材料,利用周围磁体输入来改变按下按键所需的键实力度。两种方案都能让按键的硬变物理硬度随游戏场景动态变化。


专利中最具想象力的软还设计是一个“吞噬”机制,玩家手指按下按键时陷入其中,裹手材料随后凝固将手指包裹住。手时变

游戏内可以据此模拟角色被抓住或困住的柄长般按场景,玩家需要更用力按下才能挣脱,键实这种触觉反馈已经超越了震动和扳机阻力,直接让物理交互参与叙事。
当然专利不等于产品,企业经常将实验性概念锁在实验室里从不量产,索尼是否会在下一代PlayStation手柄中采用这一技术仍是未知数。但这些设计至少表明,索尼正在重新思考手柄触觉反馈新可能。